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旗帜
阵营有自己的旗帜
阵营内部成员无法对自己阵营旗帜造成伤害
对立阵营成员可以携带震天雷对对立阵营旗帜造成伤害
旗帜血量关系到胜负判断,旗帜血量为0则表示被摧毁,旗帜摧毁则活动提前结束,被摧毁一方为败
积分
击杀敌方阵营成员可获得积分
对敌方旗帜造成伤害可活动积分
奖励
分为个人奖励和阵营奖励
个人奖励根据积分来计算
阵营奖励根据胜负来计算